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2016移动互联网发展白皮书:直播、IP、二次元、独立游戏

 
   
   
 

  ASO100大数据研究中心发布《2016移动互联网发展白皮书》,其中提到关于视频直播与手游行业发展的最新动态,在2016年视频直播App发展趋势及行业现状,以及在2016年发展迅速的IP、二次元以及独立游戏。
  视频直播——朝多元化发展 “直播+”是最新模式
  2016年的直播领域根据ASO100的统计,截止2016年12月31日,App Store中国区在线直播类应用已经超过500款,约占在线应用总数的0.025%。其中按主打内容划分,其中大体分为:泛娱乐、才艺秀场、游戏、体育以及其他。
  2016移动互联网发展白皮书:直播、IP、二次元、独立游戏
  其中游戏互动直播平台也在扩展增加其他版块, 例如 “虎牙直播” 增加娱乐综艺内容、“斗鱼” 增加明星内容等等……而且在2016年很多直播平台并没有只限制于明星粉丝,更多的还要自己打造培养IP(网红、主播、节目等),打造直播新生态。被打造出来的网红、节目的IP,不仅能榜直播平台聚集更多粉丝,还可能进一步变现。
  除开直播产品之外,在2016年还探索出了“直播+”新模式。 例如陌陌就探索了陌生人直播社交,带来更多的交友成功率以及趣味性。根据陌陌2016Q3财报现实,陌陌的直播业务产生了1.086亿美元的营收,占整体收入的69.17%。
  2016移动互联网发展白皮书:直播、IP、二次元、独立游戏
  手游成为游戏主力,IP、二次元迎来爆发
  手游与IP的联动在2015年的发展速度非常快,很多经典影视、小说甚至游戏IP被搬到手游中,花千骨是当时最成功的案例之一。也有很多盲目追捧IP的游戏开发商,认为得IP者得一切,没有重视游戏本身的质量,即时游戏上线初期有几天的热度,维持很短一段时间后也会快速衰落。
  2016年游戏结合IP仍在继续, 但开发者在IP之外的创意使这样的结合更具生命力。“口袋妖怪”《Pokemon》是任天堂的经典IP,2016年7月手游《Pokemon Go》正式在APP Store与Google play两大应用商店上线, 开创性的加入AR+LBS元素,使其在短短的时间之内创造多项记录,并且挤爆服务器。
  二次元也在2016年迎来了一波小爆发,不仅体现在动画和漫画上,更是有《阴阳师》、《崩坏3》、《FGO》等多款优秀的二次元游戏上线。
  中国的独立游戏让人眼前一亮
  中国独立游戏在2016年表现出色,多款优秀产品问世,而且各个应用商店纷纷对独立游戏提供支持。曾获得多项独立游戏奖项的动作类手游《说剑》在2016年2月上线后,获得了154个国家和地区App Store的推荐位。另外,中国App Store的2016年年度十佳游戏中,《兰空》、《超级幻影猫》等独立游戏就占据了排名中的一半; 在Google Play的年度最佳游戏中,就有专门的独立游戏奖项,入选的有滚动的天空、最后的维京人等游戏,一共5款。

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                           2017-02-03
                        (新闻来源:中国文化市场网)