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腾讯试点“加强版”网游防沉迷系统

 
     
    为限制未成年人每天登录游戏的时长、升级游戏成长守护平台、强化游戏实名认证体系、保障未成年人健康成长,经过近一个月的调试和内测,7月4日,腾讯以《王者荣耀》为试点,推出“加强版”网络游戏防沉迷系统。
  据介绍,在此次推行的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家采取相应的提醒、下线等措施,防止未成年人沉迷游戏。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录的功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。 超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费,并对现有的实名认证系统实行进一步强化。“《王者荣耀》上线以来,受到了广大用户的欢迎。与此同时,我们也关注到,如果青少年缺乏足够的自制力、不能合理分配游戏时间,将使学习和生活受到影响。”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示,虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但希望通过新的措施,避免未成年人过度游戏。
  据悉,为协助家长对未成年子女的网游行为进行有效监护,今年2月,腾讯在文化部指导实施的网络游戏未成年人家长监护工程的基础上,推出了游戏成长守护平台。此次升级后的成长守护平台将大幅降低家长的操作门槛,家长只需简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登录和充值状态。同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护,让家长可对指定设备实施一键禁玩。
 
 
                              2017-07-14
                          (新闻来源:中国文化报)