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产业博览-动漫网络 |
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国内动漫路漫漫 合作合拍是出路 |
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目前,全国共有二十个国家级动漫基地,长三角就有十一家;动漫企业长三角占了三分之一强,有一千六百多家。仅江苏省就有苏州、无锡、常州、南京四个家国家动画产业基地,是动漫产业基地最多最集中的省份。
然而,国内动漫业虽然既多又热,但九成从事原创动画制作的企业,注册资金在人民币五百万元以下。动漫制作成本高,周期长,而电视台的动画收购价格底,两者相比,九牛一毛。因此,国内动漫行业的发展前景不容乐观。
苏州征程宏广动画制作人透露,耗资五百万美元,耗时三年的《红孩儿大话火焰山》去年在电视台播放曾轰动一时,但成本何时回收却是未知数。该制作人坦言,自主原创,其路漫漫。靠院线和电视播放只可能收回不到一半的制作成本,其余的则是靠和海外企业合作的海外版本。
相关专家称, 目前中国绝大部分的影视动画作品, 也包括漫画是游戏作品,其收入的主要来源都来自于内地,还没达到远销海外。相对来说,目前的产业水平在创意、设计以及对市场的判断和对市场的运作方面还没达到一个国际水平。在这种情况下,走合作或合拍的模式不失为一条出路。日前,全球最大动漫公司之一的英国维珍动漫公司与苏州本土动慢企业合作,将一幅清代画家徐扬的《姑苏繁华图》创作全球首部长度为十五分钟的同名水墨立体动画片,引领本土动漫企业走向国际市场。
苏州工业园区国际科技园扶持引导自主原创动漫要瞄准国际化,冲出国门,开拓海外市场,树立国内动漫的国际品牌形象。该科技园是国家广电总局授牌的十五个国家级“动画产业基地”之一。落户园内的游戏蜗牛,世界首款航海类网游《航海世纪》横空出世 ,由此掀开了中国网游争霸世界的历程, 先后覆盖二十多个国家和地区,足迹遍布全球。在二00七年度中国游戏产业年会评选中,游戏蜗牛凭借自身的研发实力以及出色的海外市场拓展表现,荣获“中国民族游戏海外拓展奖”。
游戏蜗牛为国内自主原创动漫游戏树立了标杆 :打造国际性的网游产品。去年, 游戏蜗牛加大了在游戏研发、运营模式方面与国外优秀的游戏公司合作的力度,开启国际化的自主运营和合作运营模式。旗下产品如《机甲世纪》等已出口到网游强国的韩国、北美、德国、澳大利亚、东南亚、法国以及中国台湾地区等,《舞街区》目前正逐渐从亚洲市场扩展至欧美市场的运营与发展。
2008-03-24
(新闻来源:中国文化产业网) |
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